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Q330🏆 SAP-C02Serverless
API GatewayLambdaDynamoDBAuroraEC2
한 회사에서 모바일 게임을 개발했습니다. 게임의 백엔드는 온프레미스 데이터 센터에 있는 여러 가상 머신에서 실행됩니다. 비즈니스 로직은 여러 기능이 포함된 REST API를 사용하여 노출됩니다. 플레이어 세션 데이터는 중앙 파일 저장소에 저장됩니다. 백엔드 서비스는 조절을 위해 그리고 라이브 트래픽과 테스트 트래픽을 구별하기 위해 다양한 API 키를 사용합니다. 게임 백엔드의 부하는 하루 종일 달라집니다. 피크 시간대에는 서버 용량이 충분하지 않습니다. 플레이어 세션 데이터를 가져올 때 대기 시간 문제도 있습니다. 경영진은 솔루션 설계자에게 게임의 다양한 로드를 처리하고 대기 시간이 짧은 데이터 접근을 제공할 수 있는 클라우드 아키텍처를 제시하도록 요청했습니다. API 모델은 변경되어서는 안 됩니다. 이러한 요구 사항을 충족하는 솔루션은 무엇입니까?

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