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한 게임 회사가 게임 로직, 플레이어 상호 작용 및 실시간 업데이트를 처리하는 데 상당한 컴퓨팅 리소스가 필요한 게임을 개발하고 있습니다. 이 회사는 플레이어 수요 변동에 따라 동적으로 확장되면서도 높은 성능을 유지할 수 있는 컴퓨팅 솔루션이 필요합니다. 또한 복잡한 쿼리를 실행할 수 있는 관계형 데이터베이스를 사용해야 합니다.
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